我的全球怎么用WE
贴吧的不完全,有很多高质量WE命令都没有提到。我就把基本命令和高质量命令全部写出来好了
基本命令:
//set 方块ID – 放置
//replace 方块ID 新方块ID – 替代
//undo – 撤销操作,可以撤销多次
//redo – 还原上一次操作
//walls 方块ID – 造围墙
可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙
//sphere 物品ID 半径 – 实心球体
//hsphere 物品ID 半径 – 空心球体
//hcyl 方块ID 半径 – 圆圈
//hcyl 方块ID 半径 高度 – 空心圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度 – 实心圆柱
高质量命令
//copy – 拷贝(记得站好位置)
//paste – 粘贴
//move x – 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up – 将区域向上移动x块
//move x down – 将区域向下移动x块
//rotate 角度 – 旋转
//filps west、south、north、east、up、down – 翻转
//brush smooth 半径 – 地形平滑
//regen – 重新生成地形
[img]
我的全球使用指令检测玩家我抬头角度?
如果是要达到一个角度的玩家就执行指令是这样
示例:当玩家低头就给一个泥土
命令方块重复执行:/give
@e[rx=90]
2
我的全球结构方块怎么用手机 这里有具体技巧
1、开头来说我们先获取一个结构方块,进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block复制代码,即可得到一个紫色方块。
2、放置在你想复制的建筑旁边,左键打开,就会弹出一个暗色界面,这个不用管,点击左边那个数据模式按钮,就会出现苏味道存储模式,我们可以在这里进行复制。
3、接着对着那些空格输出,分别是结构名称,结构坐标和结构大致。
4、名称就是你想叫这个结构什么了,坐标就是要复制的结构和结构方块的相对坐标,也就是以结构方块为原点所对应更多XYZ轴坐标,大致就用坐标减一下就行。
5、确认之后会出现一个大概的白色方框来确认是不是你想复制的结构。
6、接着点击“储存”按钮就能将结构储存,会储存在你的游戏文件夹里面。
7、接着我们就可以用加载模式把这个结构加载出来了。依次输入名称和要加载的位置,结构完整性一般是输入1,也就是完整的输出整个建筑。倒数第二栏有着旋转和镜像的按钮,可以用来调整结构的角度和路线。
我的全球神奇宝贝第三怎角度么按
无论兄弟们好,我的全球第三人称视角按键:键盘F5键
按下后可以切换第一人称/第二人称/第三人称视角
希望可以帮到你
