在万智牌2015(Magic: The Gathering 2015)中,我们见证了一场游戏界的大师级碰撞。早在4月份,威世智(Wizards of the Coast)便宣布将邀请多位著名游戏设计师,为这款具有独立故事线的全新万智牌套牌分别设计自己的卡牌。这种创意玩法不仅让我们看到不同设计师对于万智牌的独特领会,还为玩家带来了前所未有的游戏体验。
开门见山说,我们得了解一下《万智牌2015》的故事主线。在这个包括多重宇宙的设定里,有一位名叫贾路(Garruk Wildspeaker)的鹏洛客,他因一只猪的死而追杀女巫。随着故事的进步,贾路被诅咒,变得失去理智,决心要找到替罪羊,而他对手的你,正是那个被追赶的目标。
接下来,我们聊聊一些明星设计师所创新的卡牌。开头来说是我的全球中(Minecraft)的创始人Markus Persson,他设计的“大举掘藏”卡牌,代表了一种冒险灵魂。这张牌要求牺牲一张“地”以换取更多的手牌。这一设计让我想起了Minecraft中的挖掘乐趣——用有限的资源换取更大的可能。根据我的经验,这张牌在后期的游戏中尤其强大,能够帮助你获得更多胜利的机会,但使用时需谨慎,避免资源短缺。
还有George Fan,他小编认为‘植物大战僵尸’里面取得了巨大的成功,在万智牌2015中设计的“创生多头龙”也一样充满创意。这张卡牌的随机性让它在游戏后期变得无比强大,就像我们在游戏中遇到的随机事件,总是让人充满期待。
接着是暴雪的明星设计师Rob Pardo创建的“札兹离诡刃手”,这张卡牌的被动技能让它难以被对手除掉,反映出近战对抗中的策略与猜测,令我想起《魔兽全球’里面盗贼的潜行与攻击。
Brian Fargo设计的“云游诗人伊散”拥有强大的能量需求,这并提醒着玩家适时投入资源,正如我们在不同游戏中遇到的选择:风险和回报并存。
在这些设计师中,Edmund McMillen凭借“残酷凌虐狂”以独特的方式展示了其创作理念。该卡牌的使用时机要求玩家保持战略头脑,让我想起了在激烈经验中需要时时调整的心态。
James Ernest设计的“滚汤”则以趣味性著称,装备后的生物同时又是攻击者和“燃爆点”,充满了冒险的味道,诠释了随机性怎样影响游戏的全经过。
不得不提的是一张汇聚了玩家聪明的卡牌——“物尽其用”。在你放弃一张牌时,它能让你立刻获得意想不到的收益,这坚持着万智牌一贯的资源管理理念。虽然有些卡牌在手游版本中并未出现,但其背后的设计思路是显而易见的:人与人之间的聪明交流正是游戏的核心。很多卡牌的设计融合了趣味与战略考量,我们在实战中常常能感受到这些理念。
万智牌2015不仅让我们看到了明星设计师的奇思妙想,也为游戏带来了深刻的思索和无限可能。越来越多的玩家通过这些卡牌了解设计者的意图,而万智牌也因此愈加吸引人。是否准备好一同加入这场智力和创新力的较量呢?
